ソイソース

基礎能力:体力は40・初期手札は7枚・最大8コンボ

Jムーブ:M.A.X.…バトルフェイズ、コンボ中に2ゲージ以上所持中にジョーカーを使える。
 ジョーカーを使うと1ゲージ消費し、M.A.X.状態になる。
 M.A.X.は通常時は無意味な属性だが、M.A.X.状態の場合、M.A.X.始動、M.A.X.繋ぎ、M.A.X.シメがコンボと同じ扱いになる。
 M.A.X.状態の場合、例外的に下の技に繋げる事が可能。
 バトルフェイズに使うと回避・ガードに勝ち攻撃・投げに当たった場合負け、手札に戻ってくる。そしてM.A.X.状態は4ターン続く。
 コンボ中に使うと、コンボ繋ぎとして扱いコンボ数を増やさず次の技を繋げる。そしてM.A.X.状態は2ターン続く。


カード 技名 スピード 攻撃力 削りダメージ カードの種類 属性 効果 説明など
K
凱旋門
2.0
15
0
攻撃
コマ投げ・ゲージ技・4ゲージ消費・コンボシメ このカードはガードに勝利する。 相手を片手で上空に飛ばし、その後気を放ち吹き飛ばす技。
Q
ライジングARASHI
2.0
8
4
攻撃
飛び道具・ゲージ技・2ゲージ消費・M.A.X.始動・コンボシメ なし 気で青い嵐をまき巻き起こす
J
上段当て身
-
4
-
特殊
当て身・コンボ始動 このカードは下段・中段以外の打撃に勝ち、それ以外には負ける。負けた場合手札に戻ってくる。 技を受け流し反撃する。
10
中段当て身
-
4
-
特殊
当て身・コンボ始動 このカードは中段の打撃に勝ち、それ以外には負ける。負けた場合手札に戻ってくる。 技を受け流し反撃する。
9
下段当て身
-
4
-
特殊
当て身・コンボ始動 このカードは下段の打撃に勝ち、それ以外には負ける。負けた場合手札に戻ってくる。 技を受け流し反撃する。
8
邪心拳
4.0
4
2
攻撃
打撃・コンボ繋ぎ・M.A.X.始動 ヒットorガードで手札に戻ってきて、デッキから1枚引く。前回発動しているのに使わなかった場合、3ターン連続で使用した場合破壊。 突進&パンチ
7
暴風拳
3.0
2
0
攻撃
飛び道具・M.A.X.始動・M.A.X.繋ぎ・コンボシメ ヒット後1枚引き、手札に戻す。 衝撃波を飛ばす。
6・5
断頭回し蹴り
8.0
4
0
攻撃
打撃・中段・コンボ繋ぎ このカードはガードに勝つ。勝った場合1枚引く。 走りながらしゃがんだときに頭に当たるくらいの位置に回し蹴りをする。
4
しゃがみ足刀
4.0
2
0
攻撃
打撃・下段・コンボ始動・コンボ繋ぎ なし 足元を鋭く蹴る。通常時はしゃがみ足刀には繋がらない。M.A.X.状態時のみ繋がる。
3・2
ジャブ
2.0
1
0
攻撃
打撃・コンボ始動・コンボ繋ぎ なし 普通のジャブ。
6・5
真空投げ
-
2
-
投げ
コンボ不可・M.A.X.コンボ始動 なし 気の流れに逆らわず相手を投げ、真空を作る。
4〜2
通常投げ
-
2
-
投げ
コンボ不可 なし 普通の投げ